올림픽 스케이트리듬 댄서가 AI 음악 쓴 건? '진짜'가 아니라 '뭐지?' 하는 상황이야

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올림픽 스케이트리듬 댄서가 AI 음악 쓴 건? '진짜'가 아니라 '뭐지?' 하는 상황이야

지난주 올림픽에서 스케이트리듬 댄스 선수들이 AI 음악을 쓴다고? 이건 '진짜로'가 아니라 '뭐지?' 하는 상황이야. 하지만 진짜 대박은 그게 아닌 거 같아. 체코의 동생 댄서 카테르카와 다니엘 마라즈코빠가 그랬어. 이건 '정말'이 아니라 '놀랍게도' 일어난 일이야.

무슨 일이 일어났나

지난주 올림픽에서 스케이트리듬 댄스 경기가 열렸을 때, 체코의 동생 댄서들이 AI로 만든 음악을 쓰며 역사를 써내려갔다. 하지만 이건 '정말'이 아니라 '뭐지?' 하는 상황이야. NBC 주관자가 '이 첫 부분은 AI 생성'이라고 말한 건, 그들의 공중기술보다 더 혼란스러웠어. 스케이트리듬 경기는 러시밴스와 프리댄스로 나누는데, 이번 시즌의 테마는 '90년대 음악, 춤 스타일, 감정'이었어. 영국 댄서들이 스펙스걸즈를 추모했고, 미국 댄서들은 레니 크라빅의 곡을 썼지만, 마라즈코빠 형제는 'AC/DC와 절반씩'이라는 음악을 쓴 거예요. 이건 '정말'이 아니라 '뭐지?' 하는 상황이야.

더 궁금한 건, 이건 그들의 첫 번째 AI 사용도 아닌데, 선택이 실패했다는 거예요. 국제 스킥 협회에 따르면, 이번 시즌 러시밴스 음악은 '90년대 스타일의 Bon Jovi의 One Two'와 AC/DC의 'Thunderstruck'이었어. 올림픽 공식 사이트도 그들이 러시밴스 부분에서 AI 생성 곡을 사용한다고 확인했어요. @g_nielsenart 계정은 이 문제에 대해 '나는 이것이 예술 계정이라도, Shana Bartel이 이를 발견하고 블로그에 게시한 후 나는 그걸 내뱉기 위해 필요했다'고 말했어요. 이건 '진짜로' 일어난 일이 아니라, 우리가 어떻게 됐는지 보여주는 상황이야.

이전 시즌에는 '90년대 스타일의 노래를 사용해, '매일 밤 우리는 메르세데스 벤츠를 깨뜨린다!'라는 선언으로 시작한 곡을 썼었어. 이 가사가 기억나나? 그건 New Radicals의 'You Get What You Give'에서 직접 가져온 거예요 (이 노래의 뮤직비디오는 스태튼 아일랜드의 매치에서 촬영된 것, 미국 주변 지역의 진정한 정신!). AI 생성 가사에는 'Wake up, kids/We got the dreamer’s disease,'와 'First we run, and then we laugh ’til we cry.'라는 문구도 있었어. 이건 '진짜로' 일어난 일이 아니라, 우연인가? 그리고 노래 제목은 'One Two', 바로... 당신이 추측할 수 있는 곡의 첫 단어예요.

기술 캐치는 이번에도 똑같았어. 이들은 Suno 같은 AI 음악 생성 도구를 사용했을 거라고 추정해볼 수 있어. LLM이 대규모 음악 라이브러리에서 훈련되었고, 법적 의심스러운 방법으로 학습했다. 입력에 따라 가장 통계적으로 가능한 응답을 생성하므로, 'Bon Jovi 스타일의 노래'를 요청하면 실제 Bon Jovi 가사가 사용될 확률이 높아. 이건 '진짜로' 일어난 일이 아니라, 음악 산업이 '완전히 진정한 사람이 아닌 '음악인'이라는 아이디어에 잠시 동안 매료되었던 거예요.

미시시피주의 31세 Telisha Jones가 Suno를 사용해 (희망적으로 진정) 시의 Xania Monet라는 가명으로 음악을 만들었고, $3백만 레코드 계약을 받았어. 이건 '진짜로' 일어난 일이 아니라, 체코 댄서들의 올림픽 데뷔 성공이 AI 음악 논란으로 가려질 수도 있어. 하지만! 춤은 창의성을 요구하는 운동이지 않아? 이건 '진짜로' 우리가 어떻게 됐는지 보여주는 상황이야.

내가 보기엔

나는 이걸 '음악의 진정성' 문제로 봐요. AI를 사용해 음악을 만들면, 진짜 작곡가와 가수들이 무엇을 위해 노력했는지 잊게 되는 거예요. 마라즈코빠 형제의 경우, 'You Get What You Give' 가사를 AI로 생성한 것은 '우연'이 아니라, '손쉬운 방법'이었어. 그리고 Bon Jovi 가사를 유사하게 만들었다는 점은, LLM의 학습 데이터에 실제 곡이 포함되었음을 보여줍니다. 이건 '진짜로' 우리가 AI를 사용하는 방식이 문제라는 걸 보여주는 거예요.

하지만 다른 측면에서, Suno의 Telisha Jones가 $3백만 계약을 받은 사례를 생각해보면, AI는 창의성을 돕는 도구일 수도 있어. 하지만 스포츠라는 공간에서 사용하면, '진정한' 성과와 '창의적인' 노력에 대한 가치가 흐려지게 될 거예요. 마라즈코빠 형제는 스케이트리듬을 통해 세계를 향해 나아갔지만, AI 음악 사용으로 인해 '진정성'이라는 부분이 논란이 되고 있어.

결론적으로, 이건 '진짜로' 우리가 AI와 예술/스포츠의 관계를 다시 생각해야 하는 시점이에요. AI가 창의적인 도구일 수도 있지만, 진정성과 독창성을 잃게 되는지에 대한 질문이 남아있어. 이건 '진짜로' 우리가 어떻게 됐는지 보여주는 상황이야.